战火肆虐下的浮生梦 战地V新章节更新

4248 2018年12月20日 10:25

只要还有一个德国人活下来,战争就将继续。——希特勒

得益于前作战地1的成功以及游戏本身的素质,加之《古墓丽影:暗影》正式回应暂不支持光线追踪技术之后,《战地V》成为RTX系列显卡首发以来第一款支持RTX技术的游戏,成为了今年后半年中玩家们最为期待的游戏大作之一。

在近期,战地5迎来了发布之后的首次大型更新“第一章:序幕”,战争故事的最后一章最后的猛虎释出。在第二次世界大战接近尾声时,盟军推进至莱茵河岸,逼迫德军投降。同时也加入了多人战役战车风暴以及新人福利练习靶场。

战争的惨烈程度已经不是和平年代的我们可以想象,此次我们将扮演主角德军的坦克车长彼得‧穆勒,率领组员驾驭虎式坦克继续和美军进行战斗,看着曾经的城市变为废墟,队员的脱逃,朋友的死亡,在战斗的同时一次次质疑自己为什么要战斗,最终放下了德意志的战斗誓言,向美军投降的故事。

本次测试配置一览:
CPU:Intel I3-8100
主板:华硕 TUF B360M-PLUS GAMING
内存:芝奇 幻光戟系列 DDR4 3000MHz 8G*4
硬盘:光威 悍将480G SSD
显卡:索泰 RTX2080 X-GAMING
散热:鑫谷 冷锋霜塔T2
电源:游戏悍将 GX600
机箱:游戏悍将 镜X次元
显示器:泰坦军团 C32SQ PLUS2

主板采用华硕TUF B360M-PLUS GAMING,基于英特尔B360芯片组,采用M-ATX板型设计,5相供电设计,4条DDR4 DIMM 内存插槽,1条PCI-E全速插槽并配有金属加固以及2个M.2接口。

内存采用的是芝奇的幻光戟系列DDR4 3000MHz 8G,共可组建32G系统内存容量,全身覆盖金属马甲以增强被动散热效能,顶部配有RGB流水光效。

显卡采用索泰 RTX2080 X-GAMING,采用TU104核心,拥有2944个CUDA单元和256bit的位宽,搭配镁光GDDR6显存,带宽为448GB/s。

3枚锯型镰刀风扇加持,具备双重导流效果,相比传统的风扇拥有更高的风量以及风压,增强散热效能。

接口配备了3个DP接口,1个HDMI接口,1个Type-C接口。

游戏悍将GX600电源拥有额定600W功率,采用LLC+DC-DC拓扑结构,通过了80PLUS金牌认证,转换率达到90%以上,采用全模组设计,多余的线可不必装上,让主机显得更加简洁。

游戏悍将镜X次元采用3面全黑化钢化玻璃设计,同时配有9个风扇位可方便玩家更好地搭建光污染平台。下置电源仓设计配有独立散热风道,同时也可以使得机箱重心下移更稳定。

泰坦军团 C32SQ PLUS2配备31.5英寸VA面板,拥有2560x1440分辨率以及144Hz的刷新率。

采用1800R曲率设计,可以带来更强的画面包围感以及更为沉浸的游戏体验。

简约的背部设计,两侧配有红色灯效。支架八字型底座支架设计,支架的顶部也配有耳机线缆挂放位。

显示器底部配备1个DP、1个HDMI以及1个DVI接口。

点亮之后可以看到索泰RTX2080的侧边配有发光的LOGO标志设计。

搭配游戏悍将RGB琉璃双光圈风扇,同时可以通过连接风扇控制器以便随时调整风扇的光效颜色。

接下来,就让我们以德军的身份重新回到二战末期。

首先我们保证游戏分辨率为2560x1440 144Hz,其次我们通过改变DXR功能开启以及关闭来对最新的一章进行测试。

我们以最高画质,关闭光追进入游戏,通过FRAPS帧数记录可以看到谷帧出现在过场动画时,最高帧数为135,平均帧数为89。

以最高画质和开启光追功能进入游戏,通过FRAPS进行游戏帧数记录,可以看到游戏峰值和谷帧均出现在过场动画载入的时候,其余游戏时间基本都维持在46帧左右浮动。

通过各画质之间的对比,可以看到在开启了光追之后,游戏的帧数表现其实是非常接近的,而在关闭了光追之后的游戏帧数提升非常明显,可见开启光追对于游戏的帧数有着很大的影响,牺牲了流畅换来了接近真实的画面表现。

总体而言,光追可以让游戏中的光影效果产生质变,对游戏场景的真实度还原影响非常大,使用RTX显卡开启光追后,游戏中的光影效果更加出色和真实,通过模拟真实的光线折射,会让环境变得更具有沉浸感,可以为游戏玩家创造出更加真实的游戏氛围和代入感,而是否开启光追,则要根据个人的喜好来判定。

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评论 ( 19条 )

最热评论

蝙蝠 2018年12月23日 19:15 [ 11楼 ] 1

为啥每次玩完都保存不了进度

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月22日 10:25 [ 10楼 ] 1

PS4上锁30帧的啦,PC上只要配置好可以跑到100多帧,视觉效果差很多

雪碧 2018年12月21日 11:06 [ 4楼 ]

这种游戏还是在ps4上玩的好,不纠结吃不吃显卡

全部评论

蝙蝠 1月31日 09:50 [ 19楼 ]

[5X:0153]我试试,感谢啊

蝙蝠 1月26日 12:36 [ 17楼 ]

还这样 最近没进游戏

MAMZENLAW [ 楼主 ] 1月28日 09:29 [ 18楼 ]

经过我的研究发现原来是战地5,设置默认是指向C:\Users\用户名\Documents这个文件夹的。

但是当我们设置过WIN10的OneDrive自动保存就会变成 C:\Users\用户名\OneDrive为默认我的文档!

所以我们要关闭OneDrive自动保存。记得备份自动保存的文件!

……

网上查的教程你看看是不是这样咯?

蝙蝠 1月26日 12:36 [ 17楼 ]

还这样 最近没进游戏

蝙蝠 1月26日 12:36 [ 17楼 ]

还这样 最近没进游戏

MAMZENLAW [ 楼主 ] 1月24日 09:15 [ 16楼 ]

是不是存档没有同步到烂橘子的服务器里啊。。你现在还是这样?

MAMZENLAW [ 楼主 ] 1月24日 09:15 [ 16楼 ]

是不是存档没有同步到烂橘子的服务器里啊。。你现在还是这样?

蝙蝠 1月23日 14:04 [ 15楼 ]

没开啊,找了半天也不知道啥原因

蝙蝠 1月23日 14:04 [ 15楼 ]

没开啊,找了半天也不知道啥原因

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月27日 09:19 [ 14楼 ]

你是不是开了OneDrive?

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月27日 09:19 [ 14楼 ]

你是不是开了OneDrive?

蝙蝠 2018年12月26日 10:27 [ 13楼 ]

为啥我每次玩完单人模式 下次进入都从头来啊

蝙蝠 2018年12月26日 10:27 [ 13楼 ]

为啥我每次玩完单人模式 下次进入都从头来啊

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月24日 09:47 [ 12楼 ]

进度是自动保存的啊。。。

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月24日 09:47 [ 12楼 ]

进度是自动保存的啊。。。

蝙蝠 2018年12月23日 19:15 [ 11楼 ]

为啥每次玩完都保存不了进度

蝙蝠 2018年12月23日 19:15 [ 11楼 ]

为啥每次玩完都保存不了进度

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月22日 10:25 [ 10楼 ]

PS4上锁30帧的啦,PC上只要配置好可以跑到100多帧,视觉效果差很多

雪碧 2018年12月21日 11:06 [ 4楼 ]

这种游戏还是在ps4上玩的好,不纠结吃不吃显卡

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月22日 10:25 [ 9楼 ]

单显卡没问题

AledM 2018年12月20日 22:58 [ 3楼 ]

550w金牌的能带起么?

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月22日 10:24 [ 8楼 ]

这个是免费更新的啦

拾光者 2018年12月20日 20:51 [ 2楼 ]

标准版能更新不?还是只有豪华版可以?

MAMZENLAW [ 楼主 ] 2018年12月22日 10:24 [ 7楼 ]

要看几代I5,I5-8400以上木有问题[5X:0102]

翔翔翔翔胖子 2018年12月22日 01:21 [ 6楼 ]

i5多人卡卡卡,单机确实没压力

翔翔翔翔胖子 2018年12月22日 01:21 [ 6楼 ]

i5多人卡卡卡,单机确实没压力

Colada 2018年12月21日 16:51 [ 5楼 ]

手柄射击不习惯,没买

雪碧 2018年12月21日 11:06 [ 4楼 ]

这种游戏还是在ps4上玩的好,不纠结吃不吃显卡

雪碧 2018年12月21日 11:06 [ 4楼 ]

这种游戏还是在ps4上玩的好,不纠结吃不吃显卡

AledM 2018年12月20日 22:58 [ 3楼 ]

550w金牌的能带起么?

拾光者 2018年12月20日 20:51 [ 2楼 ]

标准版能更新不?还是只有豪华版可以?

孙大瘦 2018年12月20日 14:27 [ 1楼 ]

真好

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