【大鬼】半年的持续使用,深度挖掘酷妈洞洞鼠

1003 1月14日 23:07

仍旧是去年的COMPUTER X 2019,(好像酷妈作为一个PC硬件厂商很喜欢这种展会发布新品吗!)酷妈为博眼球,推出了当时世界上最为轻盈的电竞游戏鼠标——酷冷至尊MM710天狼星。

虽然没多久就被洞洞鼠大户Finalmouse携自家utrallight2反超,但不得不说,酷妈还是拿到了一段时间世界第一的宝座,且吸睛几个月,也给原本不太火热的酷妈外设,带来了不小的热度。

那么这款发布完惯例鸽完事被超车的鼠标,酷妈mm710天狼星香不香呢?
(PS:当然,这话其实没啥意义,不香首发1分钟断货?)

【首先抛出结论】
优点:1、鼠标本体重量的确轻盈,对喜好轻量化玩家十分友好。
2、价格便宜,中低端价格的竞技鼠标的价格,却拥有高端的配置。
3、即使汗手,也不会因为长时间握持鼠标导致手部太粘,虽然仍旧有汗垢积聚,但是粘粘的感觉会相比传统不打洞的鼠标降低很多。

缺点:1、“洞洞鼠”的确会让人感觉有些密集恐惧症,且有的时候肉肉从“洞洞”里陷下去不太舒服。。。
2、主按键的调教还欠缺一些经验。
3、批次影响较为明显,建议入手较靠后批次。

【包装】
这次酷妈鼠标的包装木有了酷妈MM830那种大鬼十分喜欢的开天窗设计。

因为定价的缘故,直接崩到小纸盒包装了。。。情况来的有点突然啊。

但同时也让玩家能享受到非常低价但性能不打折扣的轻量化鼠标。

小盒内瓦楞纸包裹3样东西——鼠标本体、不用读以及备用jio贴,最后一项算是比较良心了。

【本体】
大鬼手里有3个批次的版本,2个为黑色一个为白色。材质上都为磨砂塑料。

加之本来大鬼就是手汗较多的体质,能够很好的握持不打滑。

但从CJ上第一次看到MM711的时候,以为MM710的白色也会同MM711采用镜面材质,对于大鬼的汗手体质来说就不太友好了。

但事实上,MM711似乎是黑白磨砂镜面都有的4种配色路子。

材质上是比较常规的塑料,经过了磨砂和打洞的处理。

毕竟MM710的原型是自家的CM110,如果对打洞不感兴趣,对传感器也要求不高的话可以先入手那款。

如图所示,鼠标整体采用的分体式的按键,这一结构的使用可以很大程度提高按键外壳部分的使用寿命。

但由于如此一来多了一条裂缝在鼠标上,有不少人认为这一设计不够美观或是会更容易进灰的原因,并不是特别喜欢这一结构。故很多厂商在这一点上也是比较纠结。

侧键细长成三角形突起,大鬼的大拇指指腹放置在休息区,稍稍上移便能够很轻松的触碰到前后侧键。

休息区并木有做打洞处理,降低打洞造成的休息区耐压抗性降低。为的就是尽可能降低用力捏鼠标时候,导致的侧键误触发。

线材方面,酷妈称使用了Ultraweave柔软线材。但简单来说大鬼认为就是使用了伞绳线,只是可能在编制方法上有些许不同吧。

但对比大鬼手中的Final mouse Ultralight2的线材,似乎是要更粗一些。应该是线材的外层编制部分与内部线芯的间隙较大,所以显得线材更粗。

不过伞绳线对鼠标的影响较小,所以并不需要再接上线夹之类的线材固定设备,那么线材的粗细的实质影响也不是很大了。

【用料良心】
说了这么多,有些玩家会产生一定的疑虑。299元,又是酷妈这个品牌不算小的公司的产品,鼠标的性能应该不那么“发烧”吧?!(PS:木有微距镜头还是手机微距更香)

但这次玩家仅需要花费299元(活动价更低的情况下),却能够得到当时原相的旗舰的传感器——原相PMW3389。只知道以前酷妈玩半价大F,现在都有半价FM了?

并且酷妈一向是对插值算法情有独钟的外设品牌,但是玩家们对插值这一举措显然不是很买账的。

这也导致很多酷妈的鼠标,其实模具是走了心的,手感上还算不错,但是却很少有玩家愿意作为daily driver使用的原因之一。

这次也是破天荒没有用自家玩的久了的插值算法,这次的MM710/711则是原汁原味的原版原相PMW3389。

主按键采用了欧姆龙的非常主流的20M,中键和DPI键分别为华诺绿点和凯华白点,滚轮编码器选用了常客ALPS,合泰提供的32位MCU都是较为主流且认可度较高的元器件。

侧键2枚渊腾的轻触开关就比较少见,但是手感用起来,还算不错就是没人家那种防误触的较高阻力触发感觉在里面。

属于反馈较为敏感的侧键类型,讲道理应该要降低一下触发力道,更何况鼠标外壳原本是容易在大压力下触发侧键的类型。

剖析完用料,大鬼在想,酷妈这次的亮点还是十分鲜明的。

既拿到了当时最轻的竞技鼠标为卖点,又以低价拉动销量,提升了一波酷妈外设的存在感,又没有抠抠索索给较次的元器件。相信这也是为啥首发断货的原因之一了。

大鬼前前后后拢共入手了3只酷妈“洞洞鼠”,但是批次不同似乎的确是有些不同。

首先是最早推出的黑色版本的MM710,作为第一批产品,在细节上仍有着市面上众多洞洞鼠的通病,譬如侧键位置用力,即使没有触碰到侧键按钮仍旧会触发侧键功能。

对于一些竞技游戏选手,如果侧键有类似投掷物之类的设定,那就有可能出现拼抢时掏雷的尴尬情况发生。
(PS:这一问题在后续的白色版本上得到了有效改善,虽说仍能触发但却需要莽夫神力才能够触发侧键了。)

且黑色的MM710与大鬼后拿到的白色版本相比,滚轮的安静程度与外壳受压力形变的感觉都有后出的白色款更佳的感觉。

白色版相比黑色版本少了那种略显松垮的感觉,大鬼认为是更为适合的入手版本。
(PS:更何况白色版本的熊猫配色还是很好康的)

“洞洞鼠”的设计也的确直接导致了更容易让污垢落入洞洞里,但是由于洞洞一般为斜面更多的汗垢不是直接落入鼠标里头,而是在斜面和坑的边缘被“铲”下来堆积着,由于洞洞多,分布较散清理下来也是比较费劲,白色版本更为显著,也算有利有弊吧。

与新款的MM711相比,MM710显然是更为纯粹的竞技性鼠标,由于MCU不需要对灯光效果做更多的计算,所有的算力性能都留给了鼠标最本质的定位和传输信息的部分。

并且没有了柔光罩和LED灯珠之类的部分,重量上也是减轻了不少。

对于原本就是为了轻量化的玩家来说,显然洞洞鼠就不应该有灯,来徒增重量使减重无意义。

但大部分的玩家显然没有那么硬核,RGB灯光带来的五光十色自然更好看。

并且由于浑身的“洞洞”灯光能从更多缝隙透露出来,仿佛你所使用的不是一个鼠标,而是一个可以用来竞技的夜店灯球。

俗话说的好,骚即使战斗力吗!

另外关于重量方面,其实到60g左右后,鼠标的体重对于整体的提升已经不大,即使是伞绳线轻微的勾拉也会带来对鼠标垫上移动较为明显的影响,所以MM710/711的灯可能才是重点而非增加的那几g重量。

并且在MM711上,酷妈引入了镜面款可供选择,未来更可能有葬爱家族配色引入。。。提供多种配色(杀马特)的选择。(PS:为啥感觉宾得油漆厂的称号要转让了?)

虽然大鬼是对镜面并没有好感,但是如果手汗重容易擦掉污垢这点很刚需,也是不错的选择。这里不得不说,略带磨砂的表面由于与手掌阻力更大,更容易让洞坑薅下手上的汗垢挂在坑边缘,需要较为频繁的清理,不然的确还是会觉得有点恶心的。。。(PS:特别是logo外围)

【与FM UL2相比?】
很巧,大鬼手里同样有不久后夺走酷妈MM710最轻“洞洞鼠”记录的point killer,来自FINAL MOUSE的ULTRALIGHT2。

夺人王座,势必分外眼红,不对比一下好像也过意不去。

首先是产品的做工部分,可能有一部分因素是因为UL2的尺寸是挺小的,再加上细致的做工,显得UL2的确比MM710精致不少。

况且酷妈是第一次尝试在“洞洞鼠”领域施展拳脚,与浸淫“洞洞鼠”多年的FINAL MOUSE相比,肯定在经验上是稍差一些的。

故这次的譬如分体式按键的缝隙就足以看出2者的区别。而提及这一问题是因为许多玩家对于分体式按键的这一缝隙十分在意。

无论是带来的进灰可能性UP,以及颜值下降等因素都体现了小缝隙在营销等方面的优势。

酷妈作为刚刚进入“洞洞鼠”界的“初生牛犊”可能没太关注于这一小小的细节。

而不单单是外壳缝隙等方面的做工,看上去就要更精致一些。

UL2的主按键紧致程度似乎也要高于MM710/711,这就带来更为迅速与灵敏的按键反馈。

但是大鬼不清楚,这里是UL2凭借小巧的主按键区域导致更为紧凑所以更稳定。还是在设计上,UL2的主按键外壳设计巧妙所致。

但结果就是如此,主按键手感的确UL2更加优秀,这里酷妈还有很长的路要走的。

并且虽说引用了更新的PMW3389传感器,但是与耕耘了几代的FM的PMW3360来说,提升也不太明显。

并且以FM的无驱动设计来说,更高DPI啥的也无法体现于UL2上,PMW3360可能从经济性等因素对于FM来说是更好的选择吧。

那更为玄学的算法,则不太好细说,只有当你亲手去使用体验才能得知就不多讲了。

【与UL2的选择?】
其次,很多人都认为这两款鼠标,一款可以说是追求极致的终极选择,也是FM的产品理念吧。而另一款则是酷妈将其在键盘上的老路——高性价比复刻到鼠标线上来。故会带来玩家们对其的选择会产生很大的困难。可事实并非如此,大鬼认为,如果贴了“外皮”为啥不考虑AIR58为由,UL2作为AIR58等比缩小的产品。与其说FM是为了抢夺星球最低重量竞技鼠标,不如说是扩展自家产品线,为手掌更小的玩家做出考量,而又恰巧拿了最低重量。所以对于大鬼这类手掌偏大(不单单是长度,手掌宽大仍可能不适合)的玩家来说,这一选择其实是不太适合的。所以等比缩放在鼠标上并非良策。(PS:不过AIR58好像挺难买到的。。。备选项奥丁也阔以康康,大鬼都木有)

而酷妈的MM710/711原本的样本应该也是亚洲区域的一些人用。如果是巨大的手掌的玩家,看到尺寸数值基本上就自行劝退了。毕竟指握的话,手指前端弯曲的余地也木有了的话肯定不会选的。反倒是手掌偏大的玩家会有思考,到底有木有可能合手呢?
事实上由于MM710最高点比较靠后,属于屁股比较翘的类型。鼠标最高点与手掌相接触的地方较为靠后。因为这一原因使得手掌在自然握紧鼠标时为了舒服会稍后移一些。如此一来既能够释放前端手指无处安放,二来让手掌后部宽大的部分也能够很稳的握持住鼠标,也就不会觉得这款鼠标会很“小”,同G 102/PRO有些异曲同工之处。
那么如此说来,尺寸的不合,几乎让两个鼠标不太像直接PK的产品了。当然这也是大鬼的自我感觉而已。毕竟许多玩家回贴上“蜥蜴皮”,用外皮给鼠标宽体,来增大UL2的体积使其更适合握持。固然是一种可行的玩法,但是大鬼觉得“外皮”必然会有破坏原本优良做工带来的精致感。而且体量增大后,仍能比MM710轻上很多吗?当然如何抉择还是看个人倾向了。

再者是使用的方便程度,对于许多希望鼠标功能更全面的玩家来说,宏编程等操作是基础中的基础。

而这对于比较存粹的竞技鼠标,FM是木有驱动可供使用的,在如同DPI和回报率调节上对于设置参数过于“奇葩”的玩家也可以说不太友好(1000HZ好像都不能调。。。),更不用提宏编程之类的快捷操作。

而相反酷妈则是能提供功能相对完善的驱动可供使用,不局限于竞技时,日常使用也能更方便。

【总结】
当然有钱难买也高兴,成年人我全都要的做法,大鬼也是十分支持的。

毕竟都已经关注到“洞洞鼠”也是对外设兴趣浓厚的玩家了,为爱充电,也不算什么吧?!

所属兴趣: 秀电脑硬件/外设
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最热评论

JiajunWong 1月15日 12:28 [ 1楼 ] 2

丑是真的丑。为啥以前好的游戏鼠标都要加配重,现在要各种奇葩减重,这世界变化快

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風中幽灵 [ 楼主 ] 1月16日 16:33 [ 4楼 ]

手放上去看不到洞洞,还好。。。

用户_fAT8T 1月15日 16:27 [ 2楼 ]

密集恐惧症

風中幽灵 [ 楼主 ] 1月16日 16:33 [ 3楼 ]

可能你还会惊奇的发现,哦吼,这两种人是同一拨人。。。

JiajunWong 1月15日 12:28 [ 1楼 ]

丑是真的丑。为啥以前好的游戏鼠标都要加配重,现在要各种奇葩减重,这世界变化快

用户_fAT8T 1月15日 16:27 [ 2楼 ]

密集恐惧症

JiajunWong 1月15日 12:28 [ 1楼 ]

丑是真的丑。为啥以前好的游戏鼠标都要加配重,现在要各种奇葩减重,这世界变化快

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